Aviutlの拡張編集プラグイン0.80dで追加されたカメラ制御のテスト。
3D空間にオブジェクトを配置し、カメラを動かして撮影できます。
※注意 拡張編集0.80dは、Aviutl0.99i5以降でないと動作しません。
以下、今回の作業手順。
1.Layer1にカメラ制御(拡張描画)を追加。
2.Layer2~7に画像ファイルを読み込む。この時点では画像ファイルは「標準描画オブジェクト」。
3.Layer2~7の設定画面右上のボタンから「拡張描画」を選び、Layer2~7を「拡張描画オブジェクト」にする。
これにより3次元配置が可能になり、カメラの撮影対象になる。
4.カメラ制御(拡張描画)のXYZと視線XYZを曲線補間にし、中間点を作って制御する。
その2→
sm10017776
この動画には 13 件のコメント
頻出ワード・盛り上がり区間・よくニコられたコメントなどを解析できます
読み込みに数秒かかります