LC名物フライングヒューマノイド。<br /><a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm10905971" class="watch">sm10905971</a><前 次><a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm10975025" class="watch">sm10975025</a> 本編 <a href="https://www.nicovideo.jp/mylist/18400288" target="_blank" rel="noopener">mylist/18400288</a> / TLaD <a href="https://www.nicovideo.jp/mylist/19252879" target="_blank" rel="noopener">mylist/19252879</a><br /><br />メテオストームを更新。メテオストーム改になりました。<br />降爆確率ということで、左下に確率が表示されています。200ms毎にその確率でメテオが降ってきます。メテオが避ける状況下では灰色になります。<br />今回は降爆確率は「ニコの座標」と「ゲーム内時刻」と「乱数」を元に変更されています。何かいい更新規則はないでしょうかね。<br /><br />Random rnd2 = new Random(((int)Player.Character.Position.X/50 + (int)Player.Character.Position.Y/50) + seed + GTA.World.CurrentDayTime.Hours);<br />こんな感じ。ゴリ押し。seedが死亡時に更新される乱数です。<br /><br />久々にMGOやってみた <a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm10916783" class="watch">sm10916783</a>