KeyLuminous.fx(
sm12204526)!で、また得できたです。
mylist/11518755// ぼかし範囲
#define EXTENT_S 0.001 //にじみ
#define EXTENT_G 0.005 //ガウス
//キーカラー
const float4 Key_Color1 = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0}; (←の場合エッジ色変更=推奨=)
const float4 Key_Color2 = { 0.0, 0.0, 0.0, 1.0};
//キーカラー認識閾値
#define KEY_THRESHOLD 0.1
//コア色および発光色
const float4 Core_Color1 = {1.0, 1.0, 0.3, 1.0};
const float4 Emittion_Color1 = {0.8, 0.5, 0.3, 1.0};
【追記】アクセサリ設定>KeyLuminous.x(最上段)、1番目より後のアセサリはモデル描写後に描写する。背景>背景画像ファイル読み込み>black.bmp
たまねぎおばさん by かつらけいこ様
この動画には 14 件のコメント
頻出ワード・盛り上がり区間・よくニコられたコメントなどを解析できます
読み込みに数秒かかります