AviUtlのスクリプトで使われている変数(obj.oxなど)の意味は
だいたい理解できたけど、既存のスクリプトの中身が意味わかんねー!
という方のために解説動画を作りました。
わかりやすいかどうかという点では疑問符がつきます。
そもそもスクリプトってのがわけわかんねーよ!という方は
sm15310642の動画がとてもわかりやすくてお勧めです。
実を言うと私自身もスクリプト初心者なため、自分の勉強も兼ねてやっています。
間違いなどあればどんどん指摘していってください。
今回は公式のexedit.anmにある「震える」「振り子」「弾む」の3つの解説です。
2時間目→
sm15776625AviUtlコミュ→co556462 さつきさんのユーザー記事→
http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
この動画には 10 件のコメント
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