Part3 第6話~第7話終了(ゆかなパート無し)
処理落ちをなるべく減らすため、ハードウェアレンダとソフトウェアレンダの2パターンで録画してます
ハードウェアで見られない程酷い描画処理になっている所はソフトウェアで、それ以外の場面ではハードウェアで進行します
蒼鬼に関して、Part1のコメントに回避移動というコメントを見つけたので、さっそく取り入れてみました、と言っても第7話からです
ただし、連続回避は遅くなるみたいなので、間にR1移動を数f挟んですかさず回避移動するのが吉(バックステップに関してはL1もR1も移動距離は変わらないため、小回りのきくR1が良いみたいです)
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mylist/34467545鬼2鬼組TASは細々と作ってますので完成までお待ちください
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