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11:53
ゆっくり実況で艦隊これくしょん 中破出撃→轟沈直結検証
投稿日時
2013/09/06 23:19
バージョン
ニコニコ動画:Q
投稿者
YKRⅤ
リアルタイムデータ
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説明文
企画の内容:
中破状態で進撃したと想定して出撃。誤って突っ込んだという設定より夜戦なし。
疲労度は1時間以上放置したため0に戻っていると想定。
出撃と進撃で大破時の被弾、轟沈に差が出るか追加検証→轟沈確認。差は無し
結果:中破出撃では轟沈0、疲労度も影響あるのか懐疑的。
疑問:進撃時の検証が出来ていない。夜戦も同様。但し出撃と進撃で違いがあるか不明
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マイリスト:
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コミュニティー:co1983156
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