ライフルとバトライの一部の極端な上方修正からヤケクソ感が漂ってくる
Ver.1.01の慎重なアプデは何だったんだ
結果
威力特化3500ガトで各種KEシールドが耐えられる弾数
AM/SHA-109:156発
AM/SHA-207:943発
AM/SHA-302:165発
Ver.1.04の跳弾計算式は
攻撃力×{0.25-0.01×(1.2×防御力÷250) ※()内は小数点切り上げ
防御力5001以上で跳弾する場合は攻撃力の1%が実ダメージになる
Ver1.03と比較して、防御力2083までは攻撃力の1%分ダメージが減少
追記
文字数制限で全部書けないけど
ライフルは威3で保障距離が1.4倍になるため、30~60程度上昇と考えていたけど
実際は50~150も上がっていたので過剰
タンジー、サーシス、ロータスの射安上昇は良調整と思ってるよ
この動画には 16 件のコメント
頻出ワード・盛り上がり区間・よくニコられたコメントなどを解析できます
読み込みに数秒かかります