<font size="6">ディメンションシフト!!</font><br />身近なものや図形(2次元・3次元)の、「4次元空間で相当する形」を考えてみたその②。<br />今回はインパクトよりも分かりやすい図形を優先したのでちょっと地味かも。<br />相変わらず基礎知識などは一切説明していないため、意味不明な人は<a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm24551162" class="watch">sm24551162</a>を先にどうぞ。<br /><font color="blue">リクエストは受け付けますが、形として複雑すぎるものはちょっと……。<br />特に人やキャラの4次元化は難問+グロ注意なので基本的にできないと思って下さい。</font><br /><br />BGMの一部はあの名曲のアレンジ。 → <a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm1097445" class="watch">sm1097445</a><br /><br />作者サイト:<a href="http://www.myu.ina-ka.com/" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://www.myu.ina-ka.com/</a><br />4次元研究ページ:<a href="http://www.myu.ina-ka.com/patternF/" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://www.myu.ina-ka.com/patternF/</a><br />PREV:<a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm24689872" class="watch">sm24689872</a><br />4次元シリーズ:<a href="https://www.nicovideo.jp/mylist/45778415" target="_blank" rel="noopener">mylist/45778415</a>