【解析】 ブラウザ上でMMDを踊らせてみる その4 (JavaScript & WebGL)
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5:52
ブラウザ上でMMDを踊らせてみる その4 (JavaScript & WebGL)
投稿日時
2015/03/29 11:49
バージョン
ニコニコ動画:GINZA
投稿者
takahirox
リアルタイムデータ
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531
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ニコニコ技術部
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前:
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mylist/49125767
デモ:
http://takahirox.github.io/mmd-viewer-js/
使用ライブラリはglMatrix(行列演算)とAmmo.js(物理演算)のみ。
Bullet(Ammo.js)を使って物理演算に対応。
ここまでで実作業日数1ヶ月くらい。色々大はまり。
まだまだまだまだ実装途中。
物理演算が重すぎてWebWorkersであまり性能改善ができなかった。
動画はローポリミクで60fps。その後に15fpsしか出なかった魔理沙を4倍速で少しだけ。
7年前くらいに買ったノートPC上で動いています。
ローポリ初音さん:
http://www.geocities.jp/neko_terashima/MMD/index.html
東方風STGブラウザゲーム→
mylist/38547755
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