解析 狙撃の壁を越えたくて Paladins ゆっくり実況 Part6
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9:30
狙撃の壁を越えたくて Paladins ゆっくり実況 Part6
投稿日時
2016/01/03 11:09
バージョン
ニコニコ動画:GINZA
投稿者
あおいろ
リアルタイムデータ
数値
再生数
408
コメント数
3
マイリスト数
1
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0
タグ
ゲーム
Paladins
CBT
FPS
ゆっくり実況プレイ
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説明文
ただ今CBT中 Paladins
ダウンロード先:
https://www.paladins.com/
ベータキーのお店とか(違法かは知らん、自己責任でお願い):
https://betagamekeys.com/shop/paladins-champions-of-the-realm-closed-beta-key/
https://www.g2a.com/paladins-champions-of-the-realm-closed-beta-cd-key-global.html
http://www.ebay.com/bhp/beta-key
今回の使用キャラ:RUCKUS
三次元高機動力、単体高火力、遠距離攻撃キャラ。
通常攻撃を中心に成長していく為、プレイヤーのスキルが直に反映されるキャラ。
スキル1:通常攻撃速度を二倍にする
スキル2:バリアーを展開し攻撃を防ぐ(この効果中はマウント解除されない?)
スキル3:少しの間空中に浮かぶ
sm27927756
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