JetSmokeにActiveDistortionを適用させ、その他機能を追加したエフェクトです。
使用するには針金PさんのActiveDistortionが必要となりますので、各自でDLしてください。
ActiveDistortion →
sm21855364DL →
https://bowlroll.net/file/110497MMD系 →
mylist/37138579追記:
パーティクルの色を変えたい場合は、
ActiveDistortion.fx内の「float3 BlendColor ~ =float3(~)」の(~)内の数値を変更するとできます。
またその下のBlendColorRateを大きくすると、色がより反映されるので透明度を落とせます。
※BlendColorRateを大きくすると遠くのモデルに色が付くようです、
その時はAD_MASKのDEPTH_FARを大きくすれば色が付くことはなくなりますが、揺らぎが減ります。
(これはActiveDistortion側の問題なので、修正できません・・・)
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