エンディングでの最小値を見たくて、閃きをひたすら我慢する動画。
今回は繋ぎの要素が強いです。見どころは少な目ですが、ご容赦ください。
※解説修正:最後のチップ流通量、「19」に修正します。気付いていませんでした…。
プレイ条件
・1周目プレイで2周目への引継ぎ要素を最小にする
・優先順位は「技術習得数」>「敵の学習レベル」>「チップ流通量」
・ポケステ使用不可、連射機使用可
・本編での64交換バグの使用不可
あくまで準備プレイなのでまったり行きます。過度な期待は禁物。
その2→
sm31937082 その4→
sm32220972 mylist/59836160 過去作品→
mylist/26368439
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