【解析】 Redout: [Career66(III-14)] "Tsintah Endurance" (Score) 敵全機周回遅れ
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4:53
Redout: [Career66(III-14)] "Tsintah Endurance" (Score) 敵全機周回遅れ
投稿日時
2018/07/31 17:00
バージョン
niconico(く)
投稿者
Trilogy
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説明文
たまにはスコアモードを。(そういえばサバイバルモード一度も出してないような)
スコアモードはポイントを溜めて最終スコアを争う最低8周の耐久レースです。しかし2周で見るの飽きて(ry
スコアモードは時間とともにポイントが加算されていくようになっていますが、
高順位ほど高いポイントが得られるようになっています。他ダッシュプレートを踏んだ時(+10)、
MAXスピードを更新した時(+50)、ベストラップを更新した時(+50)、
壁との衝突が少なかった時(+50,+200)、ゴールした時の順位などで
ポイントが加算されていきます。死ぬ(復活する)とペナルティつきます。(-10)
ちなみにチシンタ(Tsintah)は森の意味です。発音聞くと「スィダー」「スィラァ」みたいな感じだったけれど
この日本人好みなチシンタという発音は誰が考えたのだろうとゴホゴホ。
・・・今気づきましたが、8位とは2周差ついてました。(;・∀・)
モード: キャリア 66(III-14) "チシンタエンデュランス" (スコア - クラスIII)(難易度ベテラン)
コース(ロケーション): チシンタ(セコイア-5)
飛行機体: スルハ AG レーシング クラス III "イフリート" (全てアップグレード済)
象徴色 / カラーセット: Stock / Vinnie
パワーアップ: ターボ・ブースト(Lv4) / AP 強化プロペラ(Lv4)
Youtube超高画質版(壁紙付きVer)
https://youtu.be/1zQclaBZSFY
SHOT WITH GEFORCE(うp主の他のRedout壁紙)
https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/shot-with-geforce/user/?m=V3siYSI6IjE0MzcyNTcxNjEwNDXCkTIxMiIsIm%2FCgyJkYWlseVRyZW5kaW5nU2NvwqNzwpcicMKDMMKYdMKbdXBsb2Fkwq59
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