前作「鉄星義」でもそうでしたが、本作の攻撃系スペルには「リキャスト時間」が設定されています<br>しかし原作であるMOTHER2やDQ4には存在しない要素なのに、どうしてわざわざ邪魔な制限が付加されているのか? 「ペンシルロケットのようなチート技を無制限に使用できないように」というバランス調整の意味合いもあるのですが、それよりもっと根本的で海よりも深い事情が存在します<br><br>そう…なぜなら本作は見せるための動画作品なのに、同じ技をひたすら連発してたらワンパターンで格好悪いからです! なので初代鉄花婿の頃から「極力同じ技は繰り返さない」ようなプレイングを心掛けていたのですが、しかしそうなると今度は「最強技を連発するのが一番強いのに、なんでターンごとに別の技を使うんだ?」とこちらが全力を出さず舐めプをしていることになり、それもまた違う意味で格好悪い!<br><br>よって「ひとつの技を連発する」プレイングに対しシステム段階で制限を設け、全力を尽くしつつもワンパになることを防ぐ方策が必要となりました<br>そのために組み込まれているのが、このリキャスト時間というわけですw<br><br>前→<a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm35651749" class="watch">sm35651749</a><br>次→<a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm35713746" class="watch">sm35713746</a><br>マイリス→<a href="https://www.nicovideo.jp/mylist/65656496" target="_blank" rel="noopener">mylist/65656496</a>