アローラ、あみゅと申します。
今回の収録分は12月1日収録、5試合中1試合採用の対戦です。
(1試合が長かったので…)
本当はダメージ計算講座、なるものを前語りでやろうと思ってましたが
時間が無く断念しました…
また機会あれば…
一応僕がよくやるダメージ計算方法です↓
殴る側の攻撃力(特殊攻撃力)×技の威力×22(定数) / 受ける側の防御力(特殊防御力)×50(定数)=A
↓
A+2=基礎ダメージ
↓
基礎ダメージに一致補正、アイテム補正、相性、特性補正、能力補正を乗算する
↓
最大ダメージが出ます
↓
×0.85で最少ダメージ、これで乱数幅までわかります
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