変則パーク構成だといつもより撮影の終わりが早いやつ
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sm36201995最近は色々試しながら考えるのが楽しいです
でもロマン構成より安定構成の方が試合見てる限り性に合ってる気がします
以下パーク説明という名のコピペ
・呪術:第三の封印
トーテムの1つに呪いが付与される
負傷させた生存者は視覚消失状態となり可視表示が無効化される
この効果は最大2・3・4人までに適用される
ただし、この効果は付与された呪いのトーテムがある間持続する
・呪術:女狩人の子守唄
トーテムの1つに呪いが付与される
生存者のスキルチェック失敗ペナルティが通常より2・4・6%増加。
生存者をフックに吊るすと専用ポイントを1個獲得する。
専用ポイント毎に以下の効果が発揮する。
・1-4pt:スキルチェック直前の効果音との間隔がポイント毎に短くなる。
・5pt:スキルチェック直前の効果音が消失する。
・呪術:貪られる希望
トーテムの1つに呪いが付与される
フック救助成功時に24m以上離れてる場合、専用ポイントを取得する
ただし、この効果は付与された呪いのトーテムがある間持続する(※)
2pt以上:吊るした10秒後、移動速度3・4・5%上昇(10秒間)
3pt以上:生存者を一撃で這いずり状態にする
5pt:生存者を自分の手で殺害できる
・呪術:霊障の地
呪いのトーテムを2個生成する。
いずれかの呪いのトーテムが破壊されると、全ての生存者に40・50・60秒間の無防備状態を付与する。もう片方の呪いのトーテムは即座に通常トーテムに戻る。
・ノックアウト
生存者を這いずり状態にすると効果発動
這いずり状態の生存者は32・24・16m以上離れた他生存者に可視表示されない。
・堕落の介入
儀式開始時に、殺人鬼から一番離れた位置にある3発電機がエンティティによって80・100・120秒間ブロックされる
その間、生存者はブロックされた発電機の修理ができない
・ずさんな肉屋
生存者に攻撃を与えると効果発動
生存者の出血痕が残る頻度が少し・普通・大きく上昇
更に重傷状態(治療速度-20%)を付与する。
この重傷状態は治療を終えると解除される。
・死恐怖症
全ての生存者は負傷・瀕死・フックに吊られている生存者の数に応じて、アクション速度に一人当たり3・3.5・4%のペナルティを受ける。※死亡、脱出した生存者は含まれない