【解析】 ピボットポイントまとめました 0から始めるBlender講座 番外編
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1:48
ピボットポイントまとめました 0から始めるBlender講座 番外編
投稿日時
2020/01/14 16:28
バージョン
niconico(く)
投稿者
まめピカ
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まめピカ
blender
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説明文
◇この動画では以下の機能を紹介します
ピボットポイントとは
変形させる中心の点のこと。マニピュレーターの位置で分かる。
影響があるのは回転、拡縮のみ。
バウンディングボックスの中心
3Dカーソル
それぞれの原点
中点
アクティブ要素
補足
バウンディングボックスは、そのオブジェクト(選択した部分)を収納できる一番小さい箱。
中点は選択した部分の重心。
原点はオブジェクトごとに1つ設定されてます。
(よく使う機能、覚えておくと役に立ちそうな機能をまとめました。一部の機能は割愛しています)
おすすめデバイス 左手用 キーパッド
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初回【
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】
サクッと見れる番外編
◇編集モードの左のアイコンで出来る事まとめ【
sm36196642
】(5分)
◇選択方法まとめ【
sm36203710
】(2分)
◇ピボットポイントまとめ【
sm36226291
】(2分)
◇スナップまとめ【
sm36227895
】(1分半)
◇不自然な光の反射直し方まとめ【
sm36259554
】(3分)
Blender講座マイリス【
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】
この動画は【
sm34942528
】の企画の一環として製作しました。
他にもやって欲しいことなどあれば是非コメントしてください。
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