【解析】 [Unityエディタ拡張]ArrayArrayBuilder
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1:37
[Unityエディタ拡張]ArrayArrayBuilder
投稿日時
2020/01/27 21:20
バージョン
niconico(く)
投稿者
kelorin jo
リアルタイムデータ
数値
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338
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3
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説明文
アセットストアで販売開始しました!
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/array-array-builder-162041
自分初のUnityエディタ拡張アセット Array Array Builderです。
シーンビルドにおいて素早く大量の差分モデルを生成するために、単純な仕組みで確実に効果を発揮するツールを作りました。
町全体ってまではないけど直線の町並みなら簡単に自動生成できます。
マジの自動生成系ツールと違って、手持ちのポリゴンモデルを即座に直接導入できるってのが売りです
http://bta25fun.wixsite.com/modev
https://assetstore.unity.com/publishers/26569
https://twitter.com/BTA_kelorin_jo
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