【解析】 【MMD】レッショルくろの変幻自在
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1:19
【MMD】レッショルくろの変幻自在
投稿日時
2020/03/15 09:47
バージョン
niconico(く)
投稿者
apu
リアルタイムデータ
数値
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365
コメント数
7
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5
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20,100
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タグ
MikuMikuDance
MMD
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説明文
エフェクト
AutoLuminous:
sm19843111
、Diffusion7、SpotLight:
sm15369179
Blizzard:
sm17288931
【そぼろ様】
PostHatchingShader:
im2903426
【Elle/データP様】
モデル
サン・シャモン突撃戦車:
im9231724
【toppoukinnsi様】
ガレキ町:
sm16364124
【BTA/kelorinjo様】
スカイドームいろいろ詰め合わせ(入道雲のある風景):
sm17874820
【額田倫太郎・猫々様】
レッドショルダー(アイドルマスター):
sm15119659
【cry様】(+肌のtexture設定値変更
im6616429
)
-----------------
補足メモ
肌tex以外は、AutoLuminous用の設定とボーンの追加(物理の上などに配置して移動可、目と白目も個別調整用にボーン追加と左右独立材質化(後方にある赤目と半透過させて光らせる時の位置角合わせなど用)、モーフ類はノーマルをマイナス値も含めたノーマル混合、胸のヒラヒラ部分はボーン接続の順を少し弄って埋まりを抑えている、胸の小さいリボンだけは物理設定変更での位置と変形具合とで埋まり易くなったので、そこだけウェイトの塗りなおしをしてみた、服の色の変化はRGB値を1000オーバーとかの組み合わせで強制的に変化させたりしている(RSのこのモデルや古いのは環境光に影響され易かったりするので出来る、肌は設定値を変えてあるので影響されにくくもなっている)、ラストはエフェクトoff状態
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