地面からタケノコが生えてきた!
というわけでMSX2のゼビウス SCRAMBLEです
機体選択の音楽がすげーカッコよくて好きです。
このノリでゲーム中の音楽も作ってほしかったですね。
でも世界観違うかな。
MSX2のSTGとしてはスピード感が素晴らしいです。
さすがは実際の作成はCOMPILE。
敵の数が増えてくるとさすがに色々厳しいですが
当時は簡単で不満がありましたが今やってみると難しいですね。やはり反射神経が。。。。
最終面でGAMEOVERを2回繰り返し、3回目でやっとクリアしました。
当時は機体GAMPMISSIONだけでいいとか思いましたが
今やり直すとソルバルウは連射が効いて機体が早くて実は強かったとか再発見がありました。
GAMPMISSIONの合体システムはゲーム中にも生かしてほしかったですね
テラクレスタみたいに。
ちなみにENDINGのあと、RECONとSCRAMBLEのOPデモまで録画しています。
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