よくアニメではリミテッドアニメーションと言って、動画コストの高いキャラ絵だけfpsを下げて、動画コストの低い(横に移動させたり拡大縮小するだけ等)背景はfpsをそのまま使う技法が使われるそうです。<br>これをMMDで再現できるのか?ということであーだこーだして作ってみたシェーダがこちらです。確かに、言われてみればアニメっぽくなりますね<br>(背景は通しで60fpsです あまり30と変わらない気もしますね)<br>というわけで、キタキツネにユニバースを踊ってもらいました<br>YouTube版→<a href="https://youtu.be/KsO0l3SCgPo" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://youtu.be/KsO0l3SCgPo</a> (一部ミス修正など)<br>お借りしたものはコンテンツツリーにて<br>紹介したエフェクト<br>コマ落ちエフェクト:<a href="https://bowlroll.net/file/226070" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://bowlroll.net/file/226070</a><br>マンガトーンエフェクト:<a href="https://bowlroll.net/file/223091" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://bowlroll.net/file/223091</a><br>太ふちエフェクト:<a href="https://bowlroll.net/file/207956" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://bowlroll.net/file/207956</a><br><br>……それにしても重いっすこのシェーダw普通に作った方がコスト低いですね<br>ま、雰囲気ってことで<br><br>追記:うちの古いノートPCは電源ごと轟沈しました<br>まともなスペックのPCをおすすめします<br><br>2021/01/10追記:ファイルを大幅に更新しました。これでGeForceでも動くようになったと思います。