【解析】 【LEFT ALIVE】画面外の敵の射撃精度低下【レフトアライヴ】
メニュー
×
TOP
ランキング一覧
ショートランキング
ニコランWEBとは
募集について
1000回記念企画
My9niconico
このページをXでシェア
基本情報
通常
ゲーム
視聴ステータスについて
×
通常
ログインなし視聴可
非公開
視聴不可
削除
視聴不可
権利者削除
視聴不可
デバイス制限
ログイン及び設定必要
有料
購入後視聴可
P限定
プレミアム会員視聴可
会員限定
チャンネル加入後視聴可
8:03
【LEFT ALIVE】画面外の敵の射撃精度低下【レフトアライヴ】
投稿日時
2020/06/26 06:55
バージョン
niconico(く)
投稿者
zunnkoron
リアルタイムデータ
数値
再生数
176
コメント数
0
マイリスト数
1
いいね数
0
累計広告
0
期間中広告
0
タグ
LEFT_ALIVE
レフトアライヴ
🔍 ニコニコで検索
📊 ニコランWEBで検索
📖 大百科記事を見る
💬 大百科掲示板を見る
説明文
「後ろから撃たれて急に死んだ」なんてことが起きないようにするための仕様だと思います
やさしい
© 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: YOJI SHINKAWA (KOJIMA PRODUCTIONS Co., Ltd.)
関連リンク
ニコニ広告
ニコニコモンズ
公開マイリスト
高画質サムネ
ニコチャート
ニコログ
X 検索
コメント解析
頻出ワード・盛り上がり区間・よくニコられたコメントなどを解析できます
コメントを解析する
読み込みに数秒かかります
ニコラン的プロフィール
この動画(sm37092085)はニコランのランキング履歴がありません。
ニコニコ動画で見る
頻出ワード・盛り上がり区間・よくニコられたコメントなどを解析できます
読み込みに数秒かかります