【解析】 PlayStation on FPGA 初代プレステ作ってみた
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2:23
PlayStation on FPGA 初代プレステ作ってみた
投稿日時
2020/07/24 18:00
バージョン
niconico(く)
投稿者
かんな丸
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ニコニコ技術部
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説明文
初代プレイステーションのCPU(R3000A)とSPU(サウンドプロセッサ)とGPU(グラフィックプロセッサ)とDMA他もろもろをフルスクラッチでFPGA(DE2-115ボード)に実装しました。
今回は追加でGPUのテクスチャを実装したことで、カーネルを実行してメイン画面・CDプレーヤー画面・メモリーカード画面のテクスチャ表示ができました。
ハードウェア記述言語は国産のSFLを使用しています。
なお後半はただのデモです。
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