残残残忍<br><br><a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm37328964" class="watch">sm37328964</a>←前回 リスト <a href="https://www.nicovideo.jp/mylist/62705262" target="_blank" rel="noopener">mylist/62705262</a> 次回→<a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm37573669" class="watch">sm37573669</a><br><br>うっかり這いずり放置を多用しすぎると評価が大変なことになります<br>どうあがいても残忍<br><br>以下パーク説明という名のコピペ<br><br>・看護婦の使命<br>20・24・28m以内で治療をしている生存者と治療されている生存者のオーラを可視化する。<br><br>・ずさんな肉屋<br>生存者に攻撃を与えると効果発動<br>生存者の出血痕が残る頻度が少し・普通・大きく上昇<br>更に重傷状態(治療速度-20%)を付与する。<br>この重傷状態は治療を終えると解除される。<br>(負傷状態から這いずり状態にした場合、この重傷状態の効果は重複しない)<br><br>・血の追跡者<br>まるで猟犬のように、遠距離でも血の匂いを追跡できる。<br>新鮮な血痕が、かなり識別できるようになり、血痕が残る時間が2・3・4秒増える<br><br>・デスバウンド<br>闇の中で人生が重なり合った者たちは、共に苦しむ宿命にある。<br>殺人鬼から32m以上離れた場所で生存者が別の生存者を治療して1段階回復させると、治療を施した側の生存者が叫んで位置が判明し、60秒間デスバウンドが発動する。<br>発動中、その生存者は治療した生存者から16/12/8m以上離れると忘却のステータス効果に苦しむ。<br><br>・血の共鳴<br>1人の生存者をフックに吊るすと、その他の負傷した生存者は治療されるまで出血効果に苦しみ、<br>疲労効果が45秒間続く。<br>このパークの再使用には80・70・60秒必要。<br>