DGGの動画が少ないのは声がでかすぎるのが少なからず影響してると思います<br><br><a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm37755972" class="watch">sm37755972</a>←前回 リスト <a href="https://www.nicovideo.jp/mylist/62705262" target="_blank" rel="noopener">mylist/62705262</a> 次回→<a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm37977948" class="watch">sm37977948</a><br><br>原作でもこんなにうるさかったんでしょうか<br>というか原作ではどんな扱いだったんでしょうか<br><br>パーク説明<br><br>・最後のお楽しみ<br>1人の生存者にオブセッション状態を付与する。<br>オブセッション対象者以外の生存者に攻撃を当てるたびにトークンを1個獲得する。<br>1トークンごとに、通常攻撃を命中させたあとの硬直が5%減少する。トークンは最大8個まで獲得できる。<br>ただし、オブセッション対象者に通常攻撃を当てると、トークンを4・3・2個失う。<br>オブセッション対象者が死亡すると以降トークンを得ることはできない。<br>・複数の生存者が同時にオブセッションになることはない。<br><br>・堕落の介入<br>儀式開始時に、殺人鬼から一番離れた位置にある3発電機がエンティティによって<br>80・100・120秒間ブロックされる<br>その間、生存者はブロックされた発電機の修理ができない<br><br>・バーベキュー&チリ<br>生存者をフックに吊るすと効果発動。<br>吊るしたフックから40m以上離れている生存者を4秒間可視表示する。<br>また各生存者を初めて吊るすと専用ポイントを1個取得する。(最大2・3・4個)<br>1個につき最終獲得BPが25%増加する。 (最大:50・75・100%)<br><br>・イタチが飛び出した<br>生存者をフックに吊るすと効果発動。<br>発電機を破壊行動した際、即座に修理進行率を25%後退させる。<br>毎回吊るした後から1台目の発電機の破壊行動のみ有効。<br>このパーク効果は35・40・45秒の時間制限がある。<br>