Cyberpunkを一通り遊んだので初投稿です<br><br>前: <a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm37913365" class="watch">sm37913365</a><br>次: <a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm38408708" class="watch">sm38408708</a><br><br>Part1: <a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm37778167" class="watch">sm37778167</a><br>シリーズ: <a href="https://www.nicovideo.jp/series/180305" target="_blank" rel="noopener">series/180305</a><br>マイリスト: <a href="https://www.nicovideo.jp/mylist/69955774" target="_blank" rel="noopener">mylist/69955774</a><br><br>次回は誰でもできる国攻略、都市連合にぶち込みます<br><br>また、自作Modのいくつかをアップロードしました。探してみてください<br><br>Kenshi のストアページはこちら。買え<br><a href="https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/</a><br><br><br><span style="color: #f3f3f3; font-size: 10px;">以下はCyberpunkについての感想です。<br><br>ゲームそのものは面白い、本当に面白いです。<br>ナイトシティは美しく、郊外に至るまで素晴らしく作りこまれていました。<br>世界観、小物、会話、ガジェット、そしてそれらを支えるローカライズとどれも手が込んでおり、「アドベンチャーとしては」間違いなく一級品。<br><br>しかしゲームとしての根幹には粗が目立ちます。<br><br>まず、これがオープンワールドRPGである必要があったのかどうか。<br>オープンワールド故のキャラクター会話の軸のブレ、アラサカやギャングなど舞台装置への感情移入の難しさ、オープンワールドとしての生活感のなさ(この要素については元々重視されていないようですが。)、どのライフパスを選ぼうが行きつく先はストリートキッドという一本道。<br><br>次に、プレイヤーが体験できるサイバーパンク要素が少ない。<br>プレイヤーにとってサイバーウェア変更は単なる肉体強化でしかなく、メイルシュトロームのような不可逆的外観変化もなければサイバーサイコシスのような病気も起こさない。さらにネット世界もストーリー上でしか訪れることはなく、基本的に現実世界で話が進んでしまう。<br><br>最後に、UIは非常に低品質で、腹立たしく感じるレベルですらあります。<br>メニュー上部のタブが回転式となっておりマウス操作をしていてとても煩わしい、アイテム売買や分解時に動作が重くなる、アイテムソートが保持されない、スタックされたアイテム処理のテンポが悪い、etc.<br><br>結論としては、明らかな制作時間不足のために粗が目立ってしまった、とても惜しいゲームと感じました。<br>投稿者にとっては、実績のコンプを済ませたらしばらく起動しないゲームになるでしょう。アップデートが入る、もしくはModに対応してSkyUIのような改善Modが出たら、再度楽しもうと思っています。</span>