※ネタバレ動画を含みます<br><br>気づけばホットプレートの人として認知いただけてとてもうれしいです<br>皆さんの声援に後押しされて出た記録です。本当にありがとう。<br>2020年12月27日 ニコ生配信中のプレイです。<a href="https://live2.nicovideo.jp/watch/co1935425" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://live2.nicovideo.jp/watch/co1935425</a><br><br>FCTECH+ を使用。カートリッジは初期版から後期版へデータコンバートします。後期ROMは2コンのAボタンをおしっぱにすると敵が出なくなる裏技があります。賛否が分かれそうですが今回のルールでは許可されています。<br><br>ホットプレートについて<br>あくまでも補助的なゲーム機器で、焼いている訳ではありません。<br>電源バグでデータを変化させており、熱暴走でデータが変化するわけではないのでご注意ください。<br><br>どうしても高温で焼いているイメージを持たれてしまうのですが、鉄板は50℃にコントロールし、本体を35℃程度、カートリッジを27度程度にコントロール維持することであたりデータ出現率をアップさせています。<br><br>冬になり気温が下がり室温コントロールだけではよいデータを引きやすくすることができなくなりました。まじめに1000パターン以上を試し、統計上良いと判断した温度へできるだけ近づけて電源バグを発動しています。温めるのが必ずしも正解ではなく、冷やしたほうが安定する走者もいます。<br><br>160台の以上の本体ガチャを行っていますがこの本体を超えるものにまだ出会えません。1台ごと結果が全く違うので本当に面白いです。<br><br>技術的な点は未熟の極みですが、本体ガチャが決まればまだ記録更新のチャンスは無数にあると考えられます。みんなもぜひやってみてね。<br>(もしくは聞いてもらえればいつでも教えられますのでお声がけください)<br><br>この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。<br>© 1988 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.<br>© SUGIYAMA KOBO