第2回の、裁判の時のネタが結構滑っていて、めちゃくちゃ恥ずかしい。<br><br>★ご要望を頂いたため、ニコニコとは1週間遅れで、コメント付きの動画をYouTubeにアップいたします。<br><br><br>★前回のインナーガード戦の際の【<strong>それ以上のエンカウントはリセット</strong>】発言ですが、基本的にエンカウント回避関係のリセットは<strong>全面的に禁止</strong>です。<br><br> ではなぜあの発言があったからというと、<strong>私の完全な編集ミス</strong>です。申し訳ありません。なぜあの発言をしていたのか、正直自分でもわかりません…編集が1か月前なもので…<br> 実際に、あの場面はエンカウントによるリセットは行われてません。<br><br>不正を行っていないことの証明はできませんが、不正していないことの説明は行うことが出来ます。<br> それが、もう一つの質問【<strong>ルッカ待つ方が戦闘数少ない</strong>】についてです。<br>ご指摘の通り、3日間待機ルートの方が、強制戦闘回数が少ないため、経験値は少ないです。<br> ですが、ミドルポーション回収にルッカがついてきてしまい、エンカウントが多発してしまった際にルッカの経験値ダメージが大きくなってしまうため、安定をとるために看守ぶん殴り脱走ルートを選びました。<br><br><strong>リセットが許された場合、ぶん殴り脱走ルートはデメリットしかないため、絶対に選びません。</strong><br><br>…と、言い訳がましい説明で申し訳ないです。以後、動画の編集ミスチェックをより厳しくしていくよう気を付けます。<br><br>なお、エンカウント回避失敗に関するリセットは禁止ですが、<strong>戦闘時の間引きや生き残りの吟味については、自分ルールでOKとしています。</strong><br>ボス戦の間引き・生き残り失敗や、平和踊りにより間引きが行えなくなった際のリセットですね。ご了承ください。<br><br><br>●<strong>縛り内容</strong>●<br>①レベルアップごとにランダムに技・アイテム・装備が封印(えちごやのさいふ禁止)<br>②逃走禁止<br>③最速アクティブ100%クリア<br>④状況再現・バグ禁止<br><br><br>親動画(リスペクト元)→<a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm37350612" class="watch">sm37350612</a><br><br><a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm38412579" class="watch">sm38412579</a> ←前回 | 次回→ <a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm38452469" class="watch">sm38452469</a><br><br>1週間遅れてyoutubeにも投稿予定<br><br>twitter→@kindshine_may<br>Youtube→<a href="https://www.youtube.com/channel/UC1auHUtviW6bfxjkH0ZtiRA" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://www.youtube.com/channel/UC1auHUtviW6bfxjkH0ZtiRA</a><br>