GUILTY GEAR -STRIVE- が発売される前に更新できたので<br>初投稿です。<br>旧記録10分21秒10:<a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm37831056" class="watch">sm37831056</a><br><br>【2021.5.23追記】<br>未撮影ですが30秒ほど更新しました。<br>【2021.4.12追記】<br>息抜きにちょっとした動画作りました:<a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm38578912" class="watch">sm38578912</a><br>【2021.3.26追記】<br>Q.梅喧戦のセイクって何読み?<br>A.CPU特性として空中にいる間に地上技をガードした場合、<br>2段までは高確率でガードするが3段以降はヒットしやすい<br>というものがあります。例えば着地する直前のCPUキャラに<br>ライドを撃つと2~3段あたりからヒットし始めます。<br>それを狙うはずがなぜかセイク。さらに二段ジャンプ確認し<br>てないのでかわされる。疲労ですかねorz<br><br>Q.友達とか・・・おられないんですか?<br>A.友人はKOF勢と音ゲー勢でしたorz自分も少し触ってま<br>した。けどゲーセンは一人で行きたい派だったのでぼっちが<br>ほとんどです。<br><br>Q.マッハパンチじゃなくマッパハンチだよ。<br>A.ほんとだ!?失礼しました。<br><br>Q.トレモで難易度MAXテンションMAX固定した金イノか<br>金ジャスティス倒してよ。<br>A.どちらも普通に倒せます。一番きついのは金ソル。<br><br>新たな立ち回りとテクニックが程よく撮影できたので突貫<br>で作成しました。<br><br>カイの技で補正かかるもの一覧<br>(天涯の森様より <a href="http://tengainomori.net/guilty/" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://tengainomori.net/guilty/</a> )<br>立ちK(基底80%)<br>6P (基底90%)<br>屈P (基底80%)<br>屈K (基底70%)<br>投げ (基底50%)<br>DAA (基底50%)<br>HSVT(基底80%)<br>便利なものほど補正が強いので使ったらすぐダウン取りに<br>行ってます。<br><br>・しゃがみくらいで足を前にだす人たち(地面の判定が伸びる)<br>カイ、ロボカイ、チップ、紗夢(ただし戻りが早い)、ジョニー<br>スレイヤー、イノ ※わにないふ調べ<br>ディズィーはそれっぽい体制ですが、後ろにのけぞりが大きい<br>だけで足は前に出してないです。<br><br>・イノのメガロ(ショットガン)のタイミングについて<br>イノ「砂になっちまえ」を聴き終える(約1拍)ジャンプ(約4/5拍)ジャンプ2段目<br><br>という具合です。他キャラだとタイミングずれるかもしれ<br>ません。多段ヒットする覚醒技だと当てやすいです。<br><br>前回の動画にいいね!や広告してくださった皆様、<br>本当にありがとうございました!