TUSB9周年記念にAny%TAS現行状況を公開。
画面酔いする自信があるって方は素直にブラウザバックすることをおすすめします...
尚,当動画を視聴時点で,視聴者の同意とみなし,一切責任を負わないものとします。追記数:3667(2021.05.23時点)
制作環境
McVer :1.10.2 Forge12.18.3.2511
MapVer:12.0.9
Mods :TickrateChanger,TASTools
Patch :TUSB Forge対応可パッチ
ジ・エンドの最適化,ルート見直しにより結局間に合いませんでした。
今月中殆ど徹夜漬けだったので暫く休憩します...完成はいつになる事やら
...え?1分ずれてるって?ハハッ(´・ω・`)登録処理が遅いのが悪い
BGM:C418
(アルバム名/タイトル)
148 Kompass
https://c418.org/ そういえば前作(EndPassing)を広告してくださった方がいました。
rock-krise様、ありがとうございます。
本走→今月中
追記 :使ったバグに関してはAny完走後に解説しますので、気長にお待ちください...
追記2:解説すると言いましたが、超簡易的な解説になります(´・ω・`)予めご了承ください
MinecraftTAS制作について(細かい仕様は割愛)
現状Minecraftに対応できるエミュレーターはない為、
TickrateChanger等の低速化Modを導入して
ゲームの速度を落とし、TASを制作していきます。
MinecraftTASの制作方式は、
NoPlaybackと
Playbackに分かれ
前者は低速で実機上⁽*¹⁾のプレイ映像を録画し、state毎にTAS制作を行い
後者は操作情報からリプレイファイルを作成して、TAS制作を行います。
ただし、リプレイファイルを用いたTAS(TASmod)は開発中である為、
基本はNoPlaybackTASとして制作されることが多いです。
NoPlaybackTAS動画制作について
上記で説明した通り、この方式では1つ1つのプロセスを録画し
Aviutl等で実速度に戻してから繋げ、TAS動画を作成します。
基本違和感のないセグメント処理になるようにされていますが
ゲームの仕様上、上手く繋げられない場合もあります。
*¹
正確にはForge等のバニラ以外の環境下であり
Forge環境下では再現できない現象(ItemDuping等)や
運調整が出来ない為に不可能に近い実現可能な現象は
ツールによる補助を行う場合があります。
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