【解析】 【FTD】プラネットエディタ キャンペでのNPCが攻めてこない現象の検証(v3.2.9.7)
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8:30
【FTD】プラネットエディタ キャンペでのNPCが攻めてこない現象の検証(v3.2.9.7)
投稿日時
2021/06/03 06:56
バージョン
ニコニコ(Re)
投稿者
towhot
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説明文
戦略AI実装後、NPCが攻めてこないという現象があり、その一つに、各勢力のHQと採掘拠点に生産されたビークルがたまり続けるという挙動がある。
これを解明するためにクソほど時間がかかった。
結論を述べるに、NPCビークルのFP不足。
対策を述べるに、FPの倍率を100倍にする。
プレイヤは、敵対する勢力の最大FPを上回るビークルを作るか、ある一定範囲の合計FP値で上回るかすれば、NPCのため込み癖が始まる模様。
NPCから見れば、プレイヤ勢力は絶滅君を複数機持っているように見えているのかもしれない。
sm38410060
>>
mylist/70296169
>> v3.2.9.7のPEの致命バグ回避とメモ帳でのFP変更
旧キャンペの参考 >
sm33605021
(2018年7月時点)
v2.6試験キャンペ >
sm36596701
(2020年3月時点)
v2.8試験キャンペ >
sm37126498
(2020年7月時点 v2.7-2.8)
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