戦略AIには、謎が多い。
よってユーザキャンペのROSをプレイし、その状況を記録することでAIの挙動の解明をしていこうという趣旨。
ROSの設計陣曰く、登録されているすべてのビークルの動作は確認済み。
ちゃんと敵も攻めるよ、とのこと。
どうやらFP値の爆上げという方法は、バニラキャンペのバランスの悪さから力技で回避する方法らしいく、ROSの設計陣によると、本来の戦略AIは、プレイヤビークルのFP、体積、速度を鑑み、FTDスタッフが用意したビークルの中から対抗できる適当なビークルを選出するらしい。と述べている。
[陸戦キャンペーン] The Ruler of the Steel
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2220184682&searchtext=mylist/71138051 >>
sm38865434施設攻略戦
旧キャンペの参考 >
sm33605021(2018年7月時点)
v2.6試験キャンペ >
sm36596701(2020年3月時点)
v2.8試験キャンペ >
sm37126498(2020年7月時点 v2.7-2.8)
今回の我の状況(動画内値など修正)
要塞 "HQ_Scrap Fortress" 0FP 2,973㎥ 0m/s 1施設
偵察機 "UAV_Ov-2 Albatross" 0FP 252㎥ 22m/s 1機
偵察機 "偵察衛星OWL_2014" 0FP 191㎥ 29m/s 16機
採掘機 "採掘機大型v01" 0FP 830㎥ 139m/s 2機
戦車 "M60A2" 8.69FP 1,713㎥ 43m/s 4両
対空自走砲 "M163" 10.51FP 1,029㎥ 36m/s 2両
攻撃機 "Alacrity改" 31.71FP 634㎥ 127m/s 2機
爆撃機 "Satisfaction改" 56.47FP 850㎥ 115m/s 1機
合計 "合計" 175.67FP 18,969㎥ 1,377m/s
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