サンドマン さんの最新シェーダー『物理ベースシェーダsdPBR Ver. 3.00』を使ってみました!
正直言うと簡易説明書(クイックスタートガイドVer2.png)だけ見て使っているので
細かい設定・調整は手探りでやってます~\(^o^;)/←怒られるゾw
■特に観てもらいたい所は肌の透け(透過効果)及びノーマルマップ(凹凸感)
シェーダーマテリアル選択時「sdPBR_skinEX2.fx」を使うと透過効果あるみたい(直感です)
→\sdPBR300\material\body\sdPBR_skinEX2.fx
服に浮かぶライン(継ぎ目)等々は「sdPBR_autonormal.fx」を使用(たぶん勝手に凹凸感出る感じw)
→\sdPBR300\material\bg\sdPBR_autonormal.fx
次いでなんで、ちょっとした小物と先日配布している【ぼよよんカメラ】突っ込んでますw
興味あれば使ってみて下さい(´∀`)
↓ツール【ぼよよんカメラ:Physics_ball(物理スタビライザー)】
https://bowlroll.net/file/254140↓ぼよよんカメラのチェック動画
sm38746346
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