デザエモン隠しメッセージにある通信機能を使う例のポケコン版公開しました。(GitHub)<br><a href="https://github.com/hiroomin/pokekon_dezaemon-challenge" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://github.com/hiroomin/pokekon_dezaemon-challenge</a><br><br><span style="color: #ff0000;"><strong>Arduino UNO R3用プログラムを配布 → <a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm43218240" class="watch">sm43218240</a><br><br>↓ これまでわかった事、秘話等も盛り込んでいますので、あわせてご覧ください<br>デザエモン(SFC)隠しメッセージ 謎解きヒストリー<br><a href="http://thanks-pawapass.info/hiroomin/dezaemon.html" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://thanks-pawapass.info/hiroomin/dezaemon.html</a></strong></span><br><br>デザエモン(スーファミ版)にある、隠しメッセージの謎・・・・<br>コントローラーポートを使って、データの送受信が自由自在にできる???<br>にわかには信じがたいが、もしほんとうにそんなものが仕込まれているなら<br>謎のままにしておくのは惜しい。。<br><br>ついったーで経緯はご報告していた通り<br>私も、こうみえて、わりと苦労して、泥臭く、<br>そしてたどりつきました。。。<br><br>27年越しの謎。ニッチ産業すぎることもあり、一応は世界初の成功?です。<br>Dezaemon (SFC) Special Menu Communication Mode Launched Success!<br><br>こういうので、通信のしくみや身近な電子工作、プログラミングなどに<br>興味を持ってもらいたく、解説動画(詳しくない人向け)にまとめました。<br>参考になれば幸いです。<br><br><br>★ブログにも書きました<br><a href="http://blog.livedoor.jp/hiroomin/archives/52510706.html" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://blog.livedoor.jp/hiroomin/archives/52510706.html</a><br><br>★この隠しメッセージについて参考にしたページ<br>(情報元・THE CUTTING ROOM FLOOR)<br><a href="https://tcrf.net/Kaite_Tsukutte_Asoberu_Dezaemon" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://tcrf.net/Kaite_Tsukutte_Asoberu_Dezaemon</a><br><a href="http://415elm.blog50.fc2.com/blog-entry-2.html" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://415elm.blog50.fc2.com/blog-entry-2.html</a><br><br>Twitter:<br><a href="https://twitter.com/hiroominpps/status/1411143420274302976" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://twitter.com/hiroominpps/status/1411143420274302976</a><br><a href="https://twitter.com/hiroominpps/status/1411289667018756097" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://twitter.com/hiroominpps/status/1411289667018756097</a>