人が走っている映像を作ってみようかと思い既存のモーションを使って
カーブを曲がらそうとしたときに何度体を傾ければよいのかあれこれ考えてプログラムにしました。
そこそこ長めのデモ映像をつけていますのでプログラムを使う気がなくて説明は不要で
デモのみ眺めたいという方は 00:03:03 から再生していただければと思います。
スリップしないという前提の単純な計算式なのでバイクにも使えます。
船舶や航空機は常に横滑りしているのでこれで傾けても本物っぽくは見えないでしょう。
使ってみたい方はこちらからどうぞ。
https://bowlroll.net/file/265457動画中で少し話したスムージング処理ですが一応自分で作ったものも以下に。
(自分は他の方が過去に作った既存のものがどうしても動かなかったもので)
https://bowlroll.net/file/265437動画中で使ったゴー〇ドシップのモデルですが、
足先EXを追加して原点から遠い位置で動かすと足の描画が上手くいかないみたいで
足先EXを追加する場合は原点から離さないようにする必要があるようです。
(足IK親が問題だと思っていましたが一緒に追加した足先EXが原因でした)
それはそうと服装かっこいいですよね。
武丸さんイメージしたのに気づいてくれた人がいたようで感謝w
広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。
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