前衛は皆味方タンクに寄ってくれと願いながら戦っていた記憶がわずかに残っていた試合
皆様、ご無沙汰しております。ダリオです
戦場の絆Ⅱ、プレイしてますか?
楽しくプレイできているなら、何よりです
うp主は最終出撃が確か8月半ばで、プレイ回数は10戦程度だったかなと記憶してます
恐らく今後プレイを再開することはないと思います
前作(戦場の絆)は、本気で打ち込みたいと思ったからこそ時間とお金を掛けられたゲームでした。嫌な言い方をすれば費用(時間とお金の投資)対効果(楽しさ)で効果が上回っていたからこそ続けられていたんですよね
うp主にとって、前作の稼働開始のタイミングは絶妙でした。稼ぎが安定してきて、かつ独身だった私は、このゲームの黎明期にかなり自由にお金と時間を投資できました。また、その過程で多くの方達と知り合い、ささやかな人脈も作ることが出来ました
そうして築いてきた「土台」があったからこそ、家庭を持ち、家族が増え、多忙になった後も「打ち込む→嗜む」に柔軟に移行でき、最終的には仲間とIDバーストを楽しむことができたのだと思います
お付き合いくださった皆様には、この場を借りてお礼申し上げます
で、話を戻しますが…
上の考え方に新作を当てはめると、
「お金と時間を投資するからには本格的に打ち込み「土台」を作りたい」
スマホでゲームが出来る時代に、わざわざゲーセンまで出かけて遊ぶからには、1日1クレみたいな中途半端な遊び方ではなく、開店から閉店までゲーセンに居残ってプレイしまくり、待ち時間にリプレイを見ながら仲間と会話が出来るような環境を作りたい、と思ってました
しかしそれが30前の独身の状態と、40半ばに差し掛かって妻も子供2人もいる状態とでは、支払う代償がかなり違う訳ですね^^;
そんでもって、ロケテに当選して一昨年に池袋で遊んだ結果、うp主はこの新作にかなり辛口の評価をつけました。この時点で前作の終了での引退は視野に入れてました
で、実際リリースされ、評価をさらに下方修正しました
その結果
「投資に対するリターン(楽しむ)への期待が薄い」
「打ち込む価値がないならこれ以上触る必要もない」
との判断に至りました
ここまでの話はあくまでうp主の主観によるものなので、ご了承ください
新作のゲーム性を受け入れ、楽しくプレイされている方には、是非新しいガンダムのゲームを盛り上げて頂きたいと思います
不定期になりますがまたポツポツと手持ちの動画をうpしていきます
それでは、また
この動画には 10 件のコメント
頻出ワード・盛り上がり区間・よくニコられたコメントなどを解析できます
読み込みに数秒かかります