7 Days To Dieの解説と検証を行う動画で、いつも仕様が変わるステルス回です。<br>今回はステルスメーター、視認性と騒音性、投石を扱っています。<br><br><a href="#" class="seekTime" data-seekTime="0:19" onclick="seekNicoPlayer('#0:19'); return false;">#0:19</a> ステルスメーター<br><a href="#" class="seekTime" data-seekTime="2:06" onclick="seekNicoPlayer('#2:06'); return false;">#2:06</a> 視認性<br><a href="#" class="seekTime" data-seekTime="5:54" onclick="seekNicoPlayer('#5:54'); return false;">#5:54</a> 騒音性<br><a href="#" class="seekTime" data-seekTime="12:00" onclick="seekNicoPlayer('#12:00'); return false;">#12:00</a> 投石<br><br>※尺と編集の都合により、コメント返しと広告者様紹介はコメ返し回に行います。<br><br>【注意】<br>本動画は7 Days To Die α20.1(バニラ)について解説しています。<br>解説にあたって、ネタバレ、チート・デバッグモードの多用、<br>内部データであるXMLを参照、難易度設定等を頻繁に変更します。<br>御用のある方は下記問合せフォームからご連絡頂けると幸いです。<br><a href="https://forms.gle/q2f6gDU1R6RNrWJP7" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://forms.gle/q2f6gDU1R6RNrWJP7</a><br><br>次 → 2~3日後<br><br>【使用ツール】<br>AviUtl<br>L-SMASH Works<br>かんたんMP4出力<br>ごちゃまぜドロップス<br>PSDToolKit<br><br>【エラータ】<br>0:34 0に近い方がバレにくいです(0も100もバレやすいってどっちやねん…)