合戦編 引きこもり王決定
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動画内で使用したBGMの詳細は動画の最後の方にのせております。
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OP ⇒
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【
http://blog.livedoor.jp/mono_4d4e/archives/13163745.html 】
― 軽いコメ返し ―
Q.この雛の防御性能について詳しく教えて欲しい、少なくとも投げ無効は入ってそうだけど
単純に吹っ飛んでる最中のmovetypeがIだからやられ状態からすぐに復帰するようになってるだけだよ(製作者より)(緑厄雛)
A.投げ無効とかは無いですが、良く抜けたりするのは、製作者様のコメントの通りですね。
MoveType=I はやられ状態ではないので、すぐ復帰できるって感じかと。
デフォルト設定だと、それ以外では単純に受けるダメージが半減したり、
ちょくちょくブロッキングみたいなことをしますね。やけに硬いのはそのせいです。
その分、攻撃力も半減してるので、長期戦になりやすい感じです。
Q.こんな見た目が普通なメルブラある? 普通とは
相手がひるんでコンボが通る。普通だろ
A.このランク帯だと普通かどうか怪しいですが、
見た目かっちり格ゲーしてる出会っちまったは珍しい気がします。
Q.裏化して♡ 申し訳ないが裏化ありは☆が1個増えるのでNG
1個で済むんですかね(Divergence_Mind)
A.調整の段階で、裏化を考慮にすら入れてません。ただ、裏の性能は神側なので、
裏化の可能性があるだけで、出禁コースな気がします。
Q.何でこんな発狂してんだw 基本打たない技なのに(ェル)
A.ェルの最大ゲージは 3 なのに対して、雛は 89 なので、
ゲージ技使い放題大発狂しちゃった感じですね。
Q.mono氏の所のナイトは出張るイメージだったのに今回引きこもりすぎや
A.10か1の立ち回りしかしないのホント何なのでしょうか。
でも仲間集め編では出張ってたので、もうよく分かりません。
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