解説動画は完成したらアップロードします
ニコニコよりはyoutubeのほうが画質がいいかも
https://www.youtube.com/watch?v=JxtmIs-nJTQ中断セーブ後のアプリリセットによる乱数リセットで状況再現しています
状況再現場所
一章 ピサロの手先
二章 カメレオンマン
エンドールメタル狩り~武術大会
三章 ボンモール防具売り(一回目・二回目)
四章 コーミズ西の洞窟からのデスルーラ(いらないかも)
キングレオ城~アッテムトレベル上げ(今回失敗)
バルザック
五章 灯台タイガー
ガーデンブルグはぐれ狩り
エスターク
天空への塔メタルキング狩り
状況再現について
アプリ起動後の「Tap to Start」画面を押すタイミングで初期乱数が決定しているっぽい。
フレーム単位で乱数が動いている。
超連打すれば2~3パターンくらいで値を取得できる。
ゲーム開始前は、たぶんこの画面以外は関係ない。
これはスマホ版ドラクエ6でも同様のことを確認した。
初期乱数が使用機種で変わるかは試していないからわからない。
今回使用したのはiPhone8
ゲーム中の乱数の動き
・戦闘中 行動/行動順
・フィールド 道具や呪文は乱数が変わる。移動は関係ないと思う。ただし、エンカ域はけっこう細かく設定されている
・建物内 やたら乱数が動くところがある。全然動かないところもある。
Q.なんでデスピサロ戦で再現しないの?
ステータスがランダム成長だからキツイ。
無理とは言わないけど、四人のHP・ちから・みのまもり・すばやさをある程度固定できるようにしないと毎回戦闘パターンが変わる。
エスターク戦でもクリフトとブライのHP・すばやさ管理してるくらい
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