画面酔いする自信があるって方は素直にブラウザバックすることをおすすめします。
警告画面がないじゃないかって?なんのことでしょうか(殴1年越しになってますが、実質的な制作期間は2ヶ月ほどです。
あ、あと10周年おめでとうございます(遅)
追記数:8447
制作環境
McVer :1.10.2 Forge12.18.3.2511
MapVer:12.0.9
Mods :TickrateChanger,TASTools
Patch :TUSB Forge対応可パッチ
補足
エンチャントの煌めき実績等が早いのは
TAStoolsでその要素の低速化されていない為です。
チャットログやパーティクル等が急に消えたりするのは
savestatesにチャットログ等が保存されない為です。
TUSB Forge対応可パッチ導入をしているのはシステム崩壊を防ぐ為です。
追記
爆破の仕方に誤りがあったせいで
奈落地帯のススガミスポナーだけ吹き飛んでいなかった為
事実上クリア条件が達成できていないので、参考記録としました。
何を見てヨシと言ったんですか?BGM:C418
アルバム名/タイトル
00:00~01:50
Life Changing Moments Seem Minor in Pictures / Kitchens are best for making sound effects
01:50~04:11
Life Changing Moments Seem Minor in Pictures / Minecraft is acid
04:03~05:03
Minecraft - Volume Beta / The End
https://c418.org/MinecraftTAS制作について(細かい仕様は割愛)
現状Minecraftに対応できるエミュレーターはない為、
TickrateChanger等の低速化Modを導入して
ゲームの速度を落とし、TASを制作していきます。
MinecraftTASの制作方式は、
NoPlaybackと
Playbackに分かれ
前者は低速で実機上⁽*¹⁾のプレイ映像を録画し、state毎にTAS制作を行い
後者は操作情報からリプレイファイルを作成して、TAS制作を行います。
ただし、リプレイファイルを用いたTAS(TASmod)は開発中である為、
基本はNoPlaybackTASとして制作されることが多いです。
NoPlaybackTAS動画制作について
上記で説明した通り、この方式では1つ1つのプロセスを録画し
Aviutl等で実速度に戻してから繋げ、TAS動画を作成します。
基本違和感のないセグメント処理になるようにされていますが
ゲームの仕様上、上手く繋げられない場合もあります。
*¹
正確にはForge等のバニラ以外の環境下であり
Forge環境下では再現できない現象(ItemDuping等)や
運調整が出来ない為に不可能に近い実現可能な現象は
ツールによる補助を行う場合があります。
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