メタルスラッグ7ですが、やはりDSだと精密操作的な意味できつい物がありますね、4面のマスクネル編隊の弾避けとか。しかしオート連射はよく出来てると思います、バルカンフィックスもかかりますし。ですがゲームの視覚面として、ステージが全面的に閉塞された空間(洞窟や遺跡?等)が舞台というのが息が詰まってしまいます、あくまで視覚だけなのですが。ゲーム性としては敵配置がかなり練られてきたと思います、4・5面辺りの画面切り替え時にバズーカが必ずいやがる的な部分は目をつぶるとして、それでも殺しにきてるという置き方、まただらだら歩くだけの区間が減っているのもポイントだと思います、相対的に武器不足が目立ってしまっていますが。リベンジ→
sm4236723 他→
mylist/3152664
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