【配布終了しました】十六夜咲夜マテリアルのPBR用マップをサンドマン様の物理ベースシェーダー "sdPBR"で使うためのパッケージです
sdPBRは法線や粗さデータをテクスチャから生成する機能がありますので、純正のマテリアルや
エフェクトを基本として、もし不足があればこのマテリアルを試してみる順番がおすすめです
実際、髪などはsdPBR純正マテリアルの方が種類も豊富で軽くて綺麗です
https://bowlroll.net/file/288751お試し版から大きく変わりましたので、お試し版をセットアップ済の方は、sdPBR430/Arlvit_ddsフォルダごと削除し、Ver1.00版をセットアップしてください
■必要なもの
① sdPBR430
② ray-mmd-1.5.2
③ 十六夜咲夜マテリアル2.00Rev.A2(2022-10-15公開)
④ このパッケージ(sdPBR用マテリアル)
※①と②は同じドライブにある必要があります
同じ階層であればそのまま使えます
※②のフォルダ名は固定です
※階層やフォルダ名を変える場合は、fxファイル内のマップのリンク先を
テキストエディタで変更してください
詳しくは説明書をご覧ください
勉強不足もあって現時点では透明度や法線の表示、マップ不足など制約があります
詳しくは説明書をご覧ください
お詫び:mnty様のピアノ(
im2871466)がクレジットに漏れていました
申し訳ありません
タグはつけないでください。よろしくお願いします
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