決着
ここまでご視聴ありがとうございました。
なんだかんだ最後まで続けることができたのは、
合戦ルールを企画した交差氏や、キャラ・ステージ製作者様、および視聴者の皆様のおかげです。
動画の音量が大きい等意見がありましたら何なりとお申し付けください。
動画内で使用したBGMの詳細は動画の最後の方にのせております。
いつも、コメント・広告してくださる方々には大変感謝です。ありがとうございます。
OP ⇒
sm41450935仲間集め編Part1 ⇒
sm41452448前 ⇒
sm41571653次 ⇒ この動画が最後
マイリスト:
mylist/74115268キャラ設定や大会ルール説明はこちらから
【
http://blog.livedoor.jp/mono_4d4e/archives/16788620.html 】
※ 動画内でも触れていますが、両軍の人数が少なすぎる場合、タッグ戦は行いません。
OP等では説明していませんでしたが、ご了承いただけると幸いです。 ※― 軽いコメ返し ―
Q.戦だ!戦だ!祭りの時間じゃーーーー!
A.お祭り終わっちゃいましたね…。
Q.か弱い女の子は破壊神をたい焼きで即死させたりしないんだよ!
破壊神倒すか弱い女の子がいるか!
A.ヤバいのはたい焼きで、本人はか弱い可能性が微粒子レベル。
Q.先輩タッグだとゲージ減少して行くから使いにくいな
ゲージ反転してるんじゃなかったっけ
A.そうですね。タッグとか関係なく、ゲージ反転してるので、
通常だと減って、ゲージを使うと増えます。
あと、先輩自体のゲージマックスが多いので、
タッグだと相方が実質ゲジマユみたいになることもありますね。
Q.残り人数少ないにしても出撃メンバー偏り過ぎじゃないですかね
A.この回に関しては、勇将効果発動が多くて、
偏ってるように感じる部分も多かったのかなあと思います。
まあ後は、それ以前にMUGENのランセレ自体が偏りがちなので…。
Q.セレス耐えたりTUまで粘ったりとこれほんとに2.5?
見てりゃわかるけど普通に殴れば減るし、攻撃密度低いから無敵型には弱いよ(ナイチンゲール)
A.結構粘り強いように見えますが、普通に大ダメとかで殴るとあっさり落ちます。
スカウト時には、KUSAINAGIさんに瞬殺されてましたから、
相性が強く出るタイプなんだと思います。
この動画には 214 件のコメント
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