解析 【プログラミング実況】きりたん、プログラムを「描く」【Piet】
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15:08
【プログラミング実況】きりたん、プログラムを「描く」【Piet】
投稿日時
2023/01/29 17:00
バージョン
ニコニコ(eR)
投稿者
鳩屋敷
リアルタイムデータ
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86
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タグ
プログラミング実況
Piet
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説明文
ソースコードがドット絵になる、Pietという難読プログラミング言語をやっていきます。
◆完成したPietのコード
https://drive.google.com/file/d/1CyYqbG9YkCJBkA2jEjsiBkN3k-75RY5E/view?usp=sharing
◆関連サイト
PietのWikipedia→
https://ja.wikipedia.org/wiki/Piet
今回使用したエディター→
https://piet-editor.github.io
今回使用したASKII文字コード表→
https://www.k-cube.co.jp/wakaba/server/ascii_code.html
Piet入門(全5回)(
超わかりやすい
)→
https://ymos-hobby-programing.hatenablog.com/entry/2021/09/01/233312
◆使用した立ち絵
とり様 (
im6570534
)
その他使用素材はコンテンツツリーをご確認ください。
◆軽くコメ返し
「どこから1や2が錬成されてるんだ」
同じ色のマスをカラーブロックとして一括りで考えるのですが、カラーブロックからカラーブロックに移動した際に、移動先との色の差がpush命令のもので移動元が2マスだった場合、2がpushされます。
詳しくは上に貼ってある入門サイトを読んでみてください。
「R用に80をもう1個dupしてpush2,addで82が作れる?」
じつはそっちのほうが楽です。編集中には気づいてたんですけど尺の都合でカットしました。
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