■調査結果まとめ
バラモス討伐直後からアリアハン王に会う前までの間は、すごく特殊な環境になっている。
船座標、ラーミア座標に限定して確認した結果…
・「バラモスを やっつけた!」「あたたかいひかりが あたりをつつむ」
の後のラーミアと船の座標の変化をメモリで確認すると、以下の通りに変化する。
船(002D,002E)= 255,Y(X座標だけ変化。Y座標は変わらない。)
ラーミア(009E,009F)=255,Y(X座標だけ変化。Y座標は変わらない)
・ルーラ移動後の船とラーミアの位置がいつもと違う
船は、座標が変わらない
ラーミアは、必ず[0、128]に移動する
(最初に必ずアリアハンへルーラするので、アリアハンに着いた時点で変わる)
・船のY座標は、バラモス討伐前に調整しておく事が出来る
船座標の位置は、町でも同じ座標が共有される
ポルトガの町は、X座標が00(陸地)と255(海)が隣接している箇所があるので
Y座標を調整することでうまく乗ることが出来る
(また、そこから更に座標調整してポルトガに着くと、ポルトガ内を、透明船、方向がマヒした船、で観光出来たりした(これは初めて見る光景だったので別動画を作成予定))
・上の世界と下の世界(アレフガルド)でも船座標は共有している
行き来しながら座標調整する事で、普段はたどり着けない色々な場所へ船を持ってゆける
アレフガルド内海が一番凄いが、他にも狭い湖とかありそう。(これもいいネタあれば別動画作成予定)
・幽霊船は、元からルーラで位置が変わらない
位置調整で、海に置いておくと、アレフガルドでは陸地として歩ける
※確認したところ、これはバラモス討伐後にアリアハン王と会った後でも同じく実践可能。
(これは興味深いので、色々な位置に幽霊船を止めた場合の動画集でも作ってみようかと考え中)
・アレフガルド内海にオリビアの地点もあり、イベントを残しておけば特定の位置でイベント発生する
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当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/bn1a-ddPON4
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