解析 RimWorldの裏技 その3 「通常襲撃の行動原理(理論編)」[ver.1.5動作確認]
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12:50
RimWorldの裏技 その3 「通常襲撃の行動原理(理論編)」[ver.1.5動作確認]
投稿日時
2023/12/29 16:07
バージョン
ニコニコ(eR)
投稿者
友好的なアポクリトン
リアルタイムデータ
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説明文
これを覚えればもう壁を叩かれない!「オブジェクトの分類」の部分が大事です。
ver.1.5から追加されるemerge from water(水辺からの浮上)襲撃もこの通常襲撃と同様の行動原理です。
---チャプター---
#0:16
通常襲撃とは
#0:43
結論
#1:16
到達目標の決定時期
#1:50
オブジェクトの分類(総説)
#3:32
同(実験)
#5:58
同(行動決定チャート)
#6:45
同(圧縮解除ユニットとの違い)
#7:42
敵の移動経路(総説)
#8:03
①到達目標のマスに移動
#8:42
②採りうる最短経路に移動
#9:45
③唯一の道は強行突破
#10:42
余談:前回の補足[焼部屋について]
#12:01
後編の予告
---
---権利関係の表記(順不同敬称略)---
利用した音声素材
ゲーム本編から、
Ludeon Studios. RimWorld.
https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/?l=japanese
編集ソフト
AviUtl, ゆっくりMovieMaker
---以上---
関連資料
[1]RimWorld Wiki.
https://rimworldwiki.com/
[2]RimWorld(リムワールド)攻略 日本語版Wiki.
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
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