前回の動画にギフト・ニコニ広告して下さった方、ありがとうございました。<br>原則、「前編」「後編」合わせて毎回約30分を予定しています。<br><br>▼第165回「ハード戦争に翻弄された『ベロニカ』」<br>元々『コードベロニカ』は、『バイオハザード3』として<br>開発されていました。それが、なぜスピンオフ作品になったのか?<br><br><span style="color: #ff0000;"><strong>動画終了後、1分ほど空白が残ってしまいました。<br>申し訳ありませんm(__)m</strong></span><br><br><strong>▼関連動画</strong><br>■第7回「初代バイオハザードの考察」<a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm30737355" class="watch">sm30737355</a><br><br>■第124回「バイオハザード1・2の開発秘話」<a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm40772302" class="watch">sm40772302</a><br><br>■第86回「バイオハザード4の考察」<a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm37684232" class="watch">sm37684232</a><br><br>■第154回「ドリームキャストの開発の裏側を解説」<a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm42853380" class="watch">sm42853380</a><br><br>■youtubeはこちら <a href="https://youtu.be/h4RRSGlli18" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://youtu.be/h4RRSGlli18</a><br>■ゲーム夜話ツイッター <a href="https://twitter.com/gameyawa" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://twitter.com/gameyawa</a>