Beta版では多くのDLとコメントありがとうございました<br>見た目の差は僅かですが、トップとボトムの自由な組み合わせと質感統一のため全面更新しました<br>旧バージョンとの互換性はありませんので最新版のDLをお願いいたします<br><br>・水着物理Ver3.10 <a href="https://bowlroll.net/file/300170" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://bowlroll.net/file/300170</a><br>・十六夜咲夜Ver2.20水着 Rev.G1 <a href="https://bowlroll.net/file/224546" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://bowlroll.net/file/224546</a><br>・十六夜咲夜Ver2.20組立キットRev.G3 <a href="https://bowlroll.net/file/141045" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://bowlroll.net/file/141045</a><br>・十六夜咲夜マテリアルVer2.00(1k版) <a href="https://bowlroll.net/file/161657" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://bowlroll.net/file/161657</a><br>・十六夜咲夜マテリアルVer2.00(2k版) Pack1 <a href="https://bowlroll.net/file/161655" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://bowlroll.net/file/161655</a><br><br>RQモデルの2k版マテリアルを使う場合はPack2もダウンロードしてください<br>・十六夜咲夜マテリアルVer2.00(2k版) Pack2 <a href="https://bowlroll.net/file/192850" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://bowlroll.net/file/192850</a><br><br>■お知らせ(詳しくはReadMeや説明書をご覧ください)<br> ・Tバックボトム組込時(水着物理Ver3.10)はボディ追加ステップのフォルダに配置の<br> 「02-Tバックボトムでの「尻寄せて」モーフの反映について.txt」をご覧ください<br> ・色、ストライプやチェック柄をテクスチャやマップを弄らずにマテリアル定義で調整する<br> 方法を手順書に追加しました<br> ・色可変マテリアルは読み込んだ段階では黒で表示されますのでモデル側の「R+/G+/B+」モーフで<br> 調整してください<br> 白にしたい場合は「02-オプション_水着白.vmd」をモデルに読み込むと楽です<br><br>Youtube版: <a href="https://youtu.be/o3bDp59cLCE" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://youtu.be/o3bDp59cLCE</a><br><br>タグはつけないでください。よろしくお願いします