グランディアエクストリームのミニゲーム、ラッキーシャッフル。
このミニゲームの製作者・カエル師匠さまによると当初は
「クリア後はアホみたいにバトルするだろうから、お金余るよねー→無駄遣い出来る場所を作ろう」
程度の考えでしたが、作っているうちになんかスイッチが入っちゃって
・単純にガチャガチャじゃなんかやだ
・欲しいものが出たり外れたりには一喜一憂して欲しい
・投資額に応じたコースを幾つか設けてアイテムを差別化する
・技術介入したい(超大事)
のような考えのもと次々と要素を付け加えていったそうです。
その結果、アイテムコンプリートを目指す多くのプレイヤーの心をへし折った
悪魔的トラウマガチャゲーが誕生してしまいました(^^)。
僕自身、そのトラウマからラッキーシャッフル限定アイテム全47種類を100個入手なんて
絶対無理だと思い込んでいましたが、ついに達成しトラウマを克服できました(^^)。
関連動画→
mylist/2396675
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