ワンチャンから勝利を手にするのは誰なのか…?
ここまでご視聴ありがとうございました。
なんだかんだ最後まで続けることができたのは、
キャラ・ステージ製作者様、および視聴者の皆様のおかげです。
動画の音量が大きい等意見がありましたら何なりとお申し付けください。
動画内で使用したBGMの詳細は動画の最後の方にのせております。
いつも、コメント・広告してくださる方々には大変感謝です。ありがとうございます。
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マイリスト:
mylist/77373090キャラ設定や大会ルール説明はこちらから
http://blog.livedoor.jp/mono_4d4e/archives/26225877.html― 軽いコメ返し ―
Q.バット振り続ける限り無敵?(翠下ユミナ)
A.バット中は無敵ですが、相手の行動次第ではバット後にちょっとガードで固まることもあるので、
そこを突ければ…って感じですかね。突けない場合は離れないとずっと無敵バットブンブンです。
Q.ペプシマンはトラックはコンボ中じゃないと呼ばないのかな
そりゃコンボ中に呼ばないとただの自滅技だぞ
A.コンボ中でなくても、3ゲージがあればすぐ使いますね。
なので、ゲージの溜まり方次第では開幕使って自滅することもあります。
Part11のおまけタッグのときなんかは、それが顕著に出てましたね。
Q.今怯んでたかなぁ… ガードしたのに怯んだか?(月夜見馨 vs 上杉 謙信)
A.謙信の一撃は、攻撃が当たったかどうかは関係なく、
振ったときにターゲットが取れていたら発動するという話を前々からしていますが、
MUGENの仕様上、実はターゲットというのはガードされても取れてしまうんですよね…。
なので普通のガードだとガードしても意味無いです。MUGENの仕様に愛された女。
Q.この大会の設定だからか?回避しないな(幕末SaSoJinKa)
A.サソジンカくんの他の大会で見るような回避は7P以降限定行動なので、今大会だと使えないですね。
Q.キャラが溢れてる頃の連戦とどっちが確率低いのか気になるところ(前回の連コ)
A.仮にランセレに130名まるまる残っていた場合、
連戦する確率は大体0.00094%くらいで、
前回の連コは 大体0.00077%くらいなので、前回の連コの方が確率が低いですね。